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Portrait de pcervell
Statut : 
Enseignant chercheur
Corps : 
MAITRE DE CONFERENCES
CNU : 
Architecture, arts appliqués, arts plastiques, arts du spectacle, épistémologie des enseignements art., esthétique, musicologie, musique, sc de l'art
Composante : 
UFR 1
Organisme d’affectation : 
Université Paul-Valéry Montpellier 3

Rattachement scientifique :

Membre du RIRRA 21 EA 4209 - Programme Pratiques Plastiques Contemporaines - Formes et imaginaires des œuvres multimodales

RIRRA 21 : Représenter Inventer la Réalité, du Romantisme Au XXIe siècle, (EA 4209)

Chercheur associé UMR 5140- Equipe TP2C : Techniques, productions, commerce et consommations

Patrice Cervellin est un universitaire français spécialisé dans les arts plastiques et les jeux vidéo, avec une implication notable dans le domaine de l’archéologie. Il est maître de conférences et directeur du département d’Arts plastiques de l’Université Paul-Valéry Montpellier III, où il contribue à plusieurs formations, notamment la licence d’Arts plastiques avec option jeux vidéo et le master Jeux vidéo.

En parallèle de ses fonctions académiques, Patrice Cervellin est chercheur associé au CNRS au sein de l’UMR 5140. Il a également fondé en 2013 le bureau d’investigation numérique Evrika, spécialisé dans le développement de jeux vidéo, la réalité augmentée, les solutions multimédias et l’illustration scientifique. Ses travaux en archéologie se distinguent par l’application des technologies numériques à l’étude et à la valorisation du patrimoine. Il s’attache à intégrer ces outils numériques dans la recherche archéologique afin de contribuer à une meilleure compréhension et à une mise en valeur renouvelée du patrimoine historique.

Musicien, plasticien et créateur de jeux vidéo protéiformes, Patrice Cervellin analyse la poïétique de la création artistique multimodale à l’aune des théories critiques de l’École de Francfort.

Dans sa thèse de doctorat, intitulée « Étude critique pour une création vidéoludique non formatée. Du coffre à jouets au jeu vidéo », il analyse la manière dont les outils de création de jeux vidéo influencent la conception des œuvres vidéoludiques, souvent en favorisant clichés et stéréotypes. Il critique l’orientation des logiciels d’aide à la création qui, sous couvert de progrès technique, tendent à uniformiser les productions vidéoludiques.

Pour illustrer son propos, il a développé, dans une démarche de recherche-création, un algorithme combinatoire (IA) capable de générer aléatoirement des concepts de jeux vidéo à succès, mettant en évidence les schémas récurrents ainsi que les limitations créatives induites par ces outils. Cette thèse met ainsi en lumière les défis auxquels sont confrontés les concepteurs de jeux vidéo dans leur quête d’innovation face aux contraintes technologiques et industrielles.

 

Mots clés : jeux vidéo, techno-critique, intelligence artificielle, ontologie logicielle, processus de création, outils, logiciel, jeux vidéo à succès, factitivité, achéïropoïèse, paréidolie.

 

PUBLICATIONS :

CERVELLIN 2025 : Patrice Cervellin « Protocoles automatisés », 18 pages. Ouvrage collectif sous la direction de Claire Chatelet et Marie Joqueviel-Bourjea:  Protocoles en Recherche-Création. Des arts numériques à l’écriture créative : le mot en partage – Harmann 2025

SANCHEZ et alii 2022 Projet Collectif de Recherche « Les ports antiques de Narbonne (Aude) » 2022

Corinne Sanchez , Patrick Andersch Goodfellow , Fabrice Bigot , Guillaume Bruniaux , Nicolas Carayon , et al.

CERVELLIN 2020 : Patrice Cervellin « Quelle place pour l’artiste créateur de jeux vidéo face au modèle culturel industriel dominant ? », 13 pages. Publication des actes du colloques :  Le Jeu vidéo au carrefour de l'histoire, des arts et des médias - Centre de Recherche et d'Histoire Inter-Médias [CRHI] - 2018.

CERVELLIN 2020 : Patrice Cervellin « Circus Simulator 2013 : du sang sur les mains », 13 pages. Publication dans la revue scientifique en ligne dédiée aux arts du cirque, à paraître en juin 2020 sur le site Programme Cirque Montpellier.

SIEGEL CERVELLIN 2017 : Claire Siegel et Patrice Cervellin « Jeu d’auteurs - The Beginner’s Guide de Davey Wreden ». Interfaces numériques sur le thème "Nouvelles écritures audiovisuelles interactives" 21 pages. pp.79-97 - Éditions Design Numérique – Solilang

SANCHEZ et alii 2016 : Nicolas Carayon, Clément Flaux, Corinne Sanchez, Gaël Piquès, Nùria Rovira, Margaux Tillier, Séverine Sanz, Julien Cavero, Vivien Mathé, Stéphanie Wicha, Patrice Cervellin « Le vivier augustéen du Lac-de-Capelles à Port-la-Nautique (Narbonne) ». Revue archéologique de Narbonnaise - supplément 44, pp.87-97

BERGERET et alii 2014 : Agnès Bergeret, Patrice Cervellin et Vivien Vassal avec la collaboration de Noisette Bec et Élisabeth Lefeuvre. « La chapelle de l’ancien hôpital de Nosseran (Le Cros, Hérault) » Etudes Héraultaises N°44 - juillet 2014 - pp. 53 -71

MARTIN COMMANDRÉ VASSAL 2013 : MARTIN (F.), COMMANDRÉ (I.), VASSAL (V.) « La ville de Saint-Affrique (Aveyron) à la fin du Moyen Âge ; vers une autre approche du réseau parcellaire ordonné », in : BOUILLON (D.) dir. Paysages. Actes du 135e congrès national des Sociétés historiques et scientifiques tenu à Neuchâtel (Suisse) du 5 au 10 avril 2010. Impression numérique (CD Rom).

MARTIN COMMANDRE VASSAL 2012 : MARTIN (F.), COMMANDRÉ (I.), VASSAL (V.) avec la collaboration de P. CERVELLIN –« Fragment de la fabrique d’une agglomération médiévale en Rouergue : l’exemple atypique de Saint-Affrique». In : Cahiers d’Archéologie Aveyronnaise, n°24. pp.159-170

COMMANDRE VASSAL CERVELLIN 2011 : COMMANDRÉ (I.), VASSAL (V.) et CERVELLIN (P.) – « La forcia de Valros (Valros, Hérault) ». Résumé publié dans Archéologie Médiévale, tome 41, 2011, p.298

COMMANDRE-MARTIN et alii 2010 : COMMANDRÉ (I), MARTIN (F) avec la collaboration de P. CERVELLIN « Le castrum de Neyran à Saint-Gervais-sur-Mare (Hérault) : une recherche en cours », in : DELESTRE (X.), MARCHESI (H.) dir., Archéologie des rivages méditerranéens : 50 ans de recherche. Actes du colloque d’Arles (Bouches-du-Rhône) 28-29-30 octobre 2009, Arles, décembre 2010, pp. 381-387

CERVELLIN COMMANDRÉ MARTIN 2008 : CERVELLIN (P), COMMANDRÉ (I), MARTIN (F) « L’église et la tour clocher de Neyran à Saint-Gervais-sur-Mare : modélisation, rendu et animation en temps réel d’un castrum languedocien », in : actes du troisième colloque Virtual Restrospect, organisé du 14 au 16 novembre 2007 par le centre de recherche Ausonius (CNRS) et l’université Bordeaux II, Bordeaux, 2008, pp. 69-77

A paraître :

CERVELLIN, GANIBENC, COMMANDRE 2025 : L'histoire en images : De la restitution archéologique au jeu vidéo. Une forme d'art, une pratique scientifique ou un divertissement ? – RIME 2025

COMMANDRÉ et alii 2020 : Patrice Cervellin, Isabelle Commandré, Vivien Vassal (dir.) « Un castrum du Languedoc méditerranéen : le site de Neyran à Saint-Gervais-sur-Mare (XIe-XIXe siècle) », éditions, [ouvrage tiré de des données de la fouille programmée réalisée entre 2008 et 2014]